ボードゲームをゲリラ的移植をしていますが、ちょっと手を広げすぎたかな。
とりあえず「ポジット」は以下の点を修正追加とたら公開します(できないのもあるかも)。
あとネットガイスターのバージョンを上げました、メモリ関連でプレイしていると重くなっていくバグを修正。
DL->http://ux.getuploader.com/haif/download/1/NetzGeyster+ver1.3.2.zip
・YouLossがコマやキューブの下に潜らないようにする。
・長考ボタンの追加。
・できれば棋譜の記録と保存(ちょっと難しい)
・コマやキューブを置くときの速度の向上……したいなぁ。
ガイスターもポジットも、ちょっと妙なネットコードなので反応が良くないんですよねぇ……。
いやまあBSW知ってる人ならそっちでプレイするだろうし、元は身内用だしで……ううーーん。
東方ガイスターは、ちょいと凍結。
2012年12月28日金曜日
2012年12月27日木曜日
2012年12月25日火曜日
ガイスターを作り終えて。
いやはや、なんとかガイスターを公開できました。
初めてこのゲームを知ったのは中高生の頃で、「子供の科学」の世界のゲームを遊ぼうのコーナーで紹介されてたのがきっかけでした。
しかし中学時代ではガイスターをプレイすること終わり、ガイスターのことは「なんか面白そうなゲームだなー」と思ったぐらいで記憶の彼方に追いやられていました。
そんなガイスターを何故今更作ろうという気になったのは、今私が使用しているパソコンで「軽い・楽しい・簡単」なゲームがなかなか見つからなかったこともあり。
また仲間内でプレイできるような「対戦要素」のあるゲームもしたかったからです。
そこで目をつけたのがボードゲームといったところなんですが、いやーBSWも良いんですが、仲間内に導入させるのも一苦労。
なら、もういっそ作ろう。なに作ろう。そうだ、なんか昔面白そうなボードゲームあったなあ。
ということでガイスターを作りました。
正直まだ全然未完成です、ネットコードは酷いわ、コマを4つ以上とったときの表記はされないわで。
これからボチボチとバージョンアップしていけたらいいなあ、と思っています。
それではメリークリスマス。
初めてこのゲームを知ったのは中高生の頃で、「子供の科学」の世界のゲームを遊ぼうのコーナーで紹介されてたのがきっかけでした。
しかし中学時代ではガイスターをプレイすること終わり、ガイスターのことは「なんか面白そうなゲームだなー」と思ったぐらいで記憶の彼方に追いやられていました。
そんなガイスターを何故今更作ろうという気になったのは、今私が使用しているパソコンで「軽い・楽しい・簡単」なゲームがなかなか見つからなかったこともあり。
また仲間内でプレイできるような「対戦要素」のあるゲームもしたかったからです。
そこで目をつけたのがボードゲームといったところなんですが、いやーBSWも良いんですが、仲間内に導入させるのも一苦労。
なら、もういっそ作ろう。なに作ろう。そうだ、なんか昔面白そうなボードゲームあったなあ。
ということでガイスターを作りました。
正直まだ全然未完成です、ネットコードは酷いわ、コマを4つ以上とったときの表記はされないわで。
これからボチボチとバージョンアップしていけたらいいなあ、と思っています。
それではメリークリスマス。
2012年12月22日土曜日
2012年12月21日金曜日
2012年12月20日木曜日
2012年12月19日水曜日
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